Conceitos iniciais
A Óptica Geométrica descreve a luz por raios, ignorando sua natureza ondulatória. Conceitos: raio de luz, feixe (cônico, cilíndrico, paralelo) e ponto objeto/imagem, que podem ser reais (cruzamento efetivo dos raios) ou virtuais (cruzamento dos prolongamentos).
Aprofundar ▾
A Óptica Geométrica repousa sobre um princípio fundamental: o princípio da propagação retilínea da luz, válido em meios homogêneos, isotrópicos e transparentes, e que permite representar a luz por raios, ou seja, segmentos de reta orientados na direção de propagação. Só faz sentido estudar Óptica Geométrica quando as dimensões dos obstáculos são muito maiores que o comprimento de onda da luz; caso contrário, entram em cena os fenômenos de difração e interferência, próprios da Óptica Física. A partir disso surgem os conceitos de reversibilidade dos raios luminosos e de independência dos raios, expressos no princípio da independência: ao se cruzarem, dois raios não interferem entre si e seguem trajetórias inalteradas.
Quando um número elevado de raios parte de um ponto ou se dirige a ele, temos um feixe, e sua geometria define o tipo de estudo: feixes paralelos, cônicos convergentes ou divergentes. O aprofundamento aparece na distinção rigorosa entre objeto e imagem, que combina as classificações real/virtual e próprio/impróprio. Um objeto é próprio quando emite luz diretamente de um ponto (uma lâmpada), e impróprio quando apenas reflete ou espalha a luz que recebe (uma parede iluminada).